문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 에이지: 인퀴지션 (문단 편집) == 멀티플레이 == [[파일:72mgdtO.jpg]] [include(틀:드래곤 에이지: 인퀴지션/멀티플레이)] 4인까지 코옵 멀티플레이가 가능. 본편과 연동되지는 않고 설정 상 DAI의 본편의 지휘부에서 내린 명령을 직접 수행하는 일선의 병사들의 역할을 맡는다. [[매스 이펙트 3]] 멀티플레이의 캐릭터들이 먼 곳에서 셰퍼드 소령과 일행의 소식을 들으며 현장에서 구르는 병사들인 것과 같은 맥락. 미션을 수행하면서 얻은 골드로 상점에서 상자를 구매하여 장비 아이템들을 얻을 수 있다. 지급되는 장비 아이템은 크게 무기, 갑옷, 악세사리로 나뉘며, 구입한 상자의 종류와 상관없이 무작위로 아이템이 지급된다. 당연히 좋은 아이템은 쉽게 나오지 않는다. 현재 총 17명의 캐릭터가 플레이 가능하며, 초반엔 [[리저네어]], [[아처(드래곤 에이지)|아처]], [[키퍼(드래곤 에이지)|키퍼]] 3명만 플레이 가능하고 나머지 14명의 캐릭터는 상자에서 나온 잡템을 분해한 재료로 해당 캐릭터의 갑옷을 제작하면 잠김이 풀린다. 또한 게임 중 스토어에서 골드로 상자를 구입하거나 특정 직업군 만이 열 수 있는 방에 존재하는 상자에서도 낮은 확률로 얻을 수 있으며 페렐던 성(Ferelden Castle) 맵에서 [[드래곤(드래곤 에이지)|드래곤]]을 잡을 때도 캐릭터를 언락시킬 수 있다. 처음에 주어지는 스탯은 체력 10, 의지력 10, 재치 10이며 만렙 20이 되면 더 이상 레벨업이 되지 않고 승격(PROMOTED)을 통해 세 가지의 스탯을 올릴 수가 있다.[* 승격을 통해 올린 스탯은 모든 캐릭터에 적용된다.] 승격 가능한 스탯은 체력(CONSTITUTION), 의지력(WILLPOWER), 재치(CUNNING) 총 3가지이며. 1의 체력은 5HP와 0.5%의 갑옷 방어력, 1의 의지력은 0.5%의 공격력과 마법 방어력, 재치는 0.5%의 크리티컬 확률과 원거리 무기 방어력[* 원거리 무기 방어력(속성 마법이 아닌 창, 활, 석궁)과 갑옷 방어력(속성 마법이 아닌 근접 공격)이 다른 수치로 존재한다. ]을 올려준다.[* 이외에도 힘(Strength), 민첩(Dexterity), 마법(Magic) 스탯이 추가로 아이템과 스킬에 존재한다. 세 가지의 스탯 모두 의지력(WILLPOWER)과 동일하게 공격력이 0.5% 상승하며 다른 것은 힘의 경우 1%의 가드 데미지(hp 위 은색 게이지가 존재하는 적), 민첩은 1%의 크리티컬 데미지, 마법은 1%의 배리어 데미지(hp 위 보호막이 존재하는 적)가 상승하게 된다. 단 스탯으로 오르게 되는 공격력(ATTACK)의 경우엔 적의 방어력을 먼저 고려한 뒤(무기 공격력-방어력, 마법 속성 저항) 무기 공격력%를 올려서 전체 데미지를 올려 주는 식이고 가드와 배리어 데미지 상승의 경우에는 1차적으로 데미지를 먼저 올려준 뒤 적의 방어력과 저항을 고려(무기 공격력-방어력, 마법 속성 저항) 하여서 계산되므로 공격력(ATTACK)보다는 상승 폭이 더 큰 편이다. 또한 배리어의 경우엔 방어력 자체가 없어서 배리어 데미지 상승 양은 더 많지만 마법 속성 저항은 존재한다. 이러한 이유로 배리어는 물리 공격에 방어력과 관계없이 데미지가 그대로 들어가게 된다.([[http://forum.bioware.com/topic/526341-guide-attributes-stats-and-mechanics/|참고]] [[http://organizeme.tistory.com/32|자료]]) ] 승격 이후 올라가는 스탯은 전사는 체력(CONSTITUTION), 마법사는 의지력(WILLPOWER), 도적은 재치(CUNNING)를 올려준다. 이러한 특징 때문에 레벨을 올린다고 해서 스탯이 크게 상승되고 막강해지는 것이 아닌 승격(PROMOTED)을 통해 올린 스탯이 미치는 영향이 큰 편이다.[* 단 멀티 초반에는 가장 쉬운 Routine 난이도를 깨는 것도 어려우니 2-3번의 승격(PROMOTED)을 하는 것도 쉬운 일이 아니다. 높은 난이도(Perilous-NightMare)의 퀵 매치를 통해 강한 팀을 만나서 ~~적은 못 잡고 눈치 없이~~ 경험치만 먹는 식으로 쉽게 레벨업이 가능하나 오리진 닉네임이 드러나기 때문에 이후에 비매너 유저로 보여서 경험치도 못 얻고 강퇴되는 일이 많아질 수 있기 때문에 멀티 초반에는 스탯에 맞는 난이도(Routine-Threatening)를 선택하는 것이 좋다. ~~퀵 매치를 통해 들어간 방에서 알림 창이 뜨며 호스트의 튕김으로 방이 삭제된다거나 게임상 튕김이 너무 잦다면 게임상의 문제보다 앞서 말한 문제로 강한 호스트(방장)가 의도적으로 방을 탈출했을 가능성이 높다.~~] 멀티플레이에서 페렐던 성(Ferelden Castle) 맵을 플레이한 뒤 제작 아이템 용의 부름(Dragon’s Call)을 이용해 [[드래곤(드래곤 에이지)|드래곤]]을 불러내서 세 마리 중 하나를 쓰러뜨리면 싱글플레이 스카이홀드에 드래곤 알, 드래곤 해골 장식, 와이번 조각상 등 [[http://www.dragonage.com/ko_KR/news/introducing-dragon-props|드래곤 소품 세트]]가 언락된다. 2015년 8월 19일 [[https://www.dragonage.com/ko_KR/news/darkspawn-announcement|새로운 적들]]인 [[http://dragonage.wikia.com/wiki/Sha-Brytol|드워프]][* 싱글 하강 DLC에 출현하는 강력한 드워프들이 업데이트 이후 멀티에까지 다수(20개 이상) 등장해 유저들에게 충격과 공포를 준다. 4번째에 등장하며 마치 총을 쓰는듯한 석궁을 사용하는 드워프와 마법을 사용하는 특별한 드워프의 공격이 캐릭터의 모든 움직임과 스킬을 못쓰게 막을 정도로 강력하다.--어째 드래곤 잡는 것보다 이게 더 어렵다--], [[다크스폰]]이 추가되었다. 마지막 DLC인 침입자가 나오기 전 [[http://www.dragonage.com/ko_KR/news/inquisition-updates-september| 밸런스 패치로 인해 전사 도적 마법사 직업군이 많이 변경]]되었고, 2015년 9월 15일 [[http://www.dragonage.com/ko_KR/news/the-qunari-have-arrived-in-multiplayer-mode|새로운 적들인]] 세라바스, [[쿠나리]]가 추가되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기